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洛克王国宠物技能怎么选择 宠物技能选择攻略

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2015-07-12 12:16 来源:52PK整理 作者:Lee

  亲爱的小伙伴们~小编今天可是为你们带来了洛克王国宠物技能的选择推荐哦~赶紧来看看吧~
  【控制技能】技能选择一般来说笔者倾向从技能栏后往前分,控制宠物的四个技能栏中至少一定要有一个类似于催眠粉的控制类技能,但笔者极不推荐四个控制技,因为换宠过于频繁,所以类似于格兰只需催眠粉和寄生种子,其它的技能用来保命就行【类似于守护之力,光合作用】缺点也是有的,过于依赖人品、遇到防控即无用,所以后来衍生出了格兰不带技能带螺旋刀叶,辅助也有一颗当输出的心啊。
  【攻击技能】攻击技能的确占了大多数,但并没有多大卵用,因为宠物的强弱水平更多的取决于强化技能与控制技能,如果说攻击技能是一片沙滩,那么快意恩仇技能石可谓是沙滩中为数不多的一颗明珠了,以前的小洛克带这个技能要不就是新手,要不就是高玩。当年的快意恩仇在冰翼邪神上有了淋漓尽致的发挥,冰翼邪神的高速配上快意可以在一个回合内定出胜负,如果输出不够还有“冰天雪地”的先手输出。而且其本身优秀的技能冰晶结界也可充当最后一搏。
  【强化技能】如果说相较于控制技,攻击技来说,强化技的数量就大大减少。但是无脑推草的核心也在于控制技上。一个良好的控制是打下胜利的基石。所以便有了瓦斯首发,草王首发等。这种思想在洛克刚开的时候就有,魔力猫催眠换龙之爪牙什么的。当然现在这种战术不经用了,因为玩家水平的提高,所以现在宠物一般来说要么有控制,要么有防控,要么有超高速,否则大部分我都会省略的。
  【边打边强化的技能】最早的适用宠应该是皇家狮鹫,高魔攻+强化也是推草的一个重要步骤,如果将两者并在一起会使宠物的强度大大提高【当然也会减少游戏的一些乐趣】,从风之打击到如今的各种各样边打边强化技能,之间发生了许多的演变,几乎每一个有这种技能的宠物在激战上都有很多的人去用,因为太好用了。缺点就是会解睡眠,所以也就演变成了睡转冰+边打边强化。还有就是光系最BUG的一点就是睡着的宠物被光影一类技能命中不会醒来。现在貌似改了。
  【攻击附带控制的技能】|这种技能不多,但是这里最推荐的还是KKH的一篇文章
  神秘力量这个技能略特殊,因为它不想海神之力一类的技能,它是先出伤害再出状态,这也算是tx设计上的一个bug,其它的话类似于冰晶结界这种技能笔者还是将它归为控制技一栏,因为输出不是很高且命中低,不属于“攻击技能”的分类标准。
  【控制附带强化的技能】控制强化技数量较少且冷门,笔者忽略【偷懒
  以上为归类。具体配合笔者建议队伍中每一只宠物至少都要有控制/防控/高速这三个属性中的一个。这三项为鉴定宠物的先决条件。
  若三者兼具那么当辅助吧,期间可以考虑有关于控制技能命中率的问题来做抉择。
  具备防控与高速后看是否有强化技能或较高攻击,固伤等输出技能,而且有一定的先手是最好的。
  如果有先手防控那么这只宠物也可以胜任六个位置中的一个或两个,例麋鹿,不过不宜设多,因为怕被针对。
  一般RMB逆天宠物都会满足上面几个条件,择优录取。宠物最强的不是单体能力而是对团队做出的贡献大小,例如你要问我格兰与大天使选一个我肯定选格兰啊,因为队伍中没有控制,有输出也没用。